サラ番 設定差。 サラ番|設定判別ツール・設定差・モード移行率まとめ

押忍!サラリーマン番長2

☢ はっきりいえば、 店の看板である番長3・鏡で出玉を見せるために、下の割の辛いサラ番でしっかり回収したいというのが店の本音でしょう。 48Gまでに他のフラグで対決を引いた場合は 48Gを超えることがあります 引き戻し特訓は直特訓扱いなので 前兆ゲーム数は前兆スタートから 対決終了まで最大32G。 レア役は上乗せ確定、ベルでも上乗せ抽選。

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限界突破のための重要なカギになるので、ATに突入したらまずはココを目指そう。 「操&雫ボーナス中・AT確定演出」 [弱レア役で大チャンスナビが発生] 弱チェリーや弁当箱成立時に大チャンスナビが発生した場合、内部的にATに当選していることが確定する。

押忍!サラリーマン番長2・攻略・解析・設定示唆・設定判別・導入日・評価|ENARE|note

🤜 基本的なゲーム性は前作に寄せていますが、多少の変更点があります。 モードは、• そしてサラ番は荒波台ですから、設定を使わなくても稼働さえあればドル箱が積み上がります。 「応援演出でナビ非発生」 応援演出は、基本的に押し順ナビが発生する演出。

引用元: 他にも解析に載っていない設定5の挙動が詳しく解説されているので、あわせてチェックしておこう。

押忍!番長3 設定差まとめ|解析 設定判別 設定推測 ベル チャンスチェリー 引き戻し 終了画面

🌏 頂スラッシュに比べ、上乗せ性能が大幅にアップしている。

斜めに揃うと弁当箱、強弁当箱は平行に揃う。

押忍!サラリーマン番長2 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 スペック 終了画面 設定6 AT直撃

☯ そいやエウレカ3のボーナス中のハズレからのパーセント抽選の解析出てなかったような。

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BARが中段に揃えば決算ボーナス、ひし形に揃えば頂総決算ボーナスに突入する。

【サラリーマン番長2(サラ番2)】高設定台を稼働しました!挙動解説します③

👀 サラ番2は勝てる?勝てない? 個人的にもサラ番2は 「 勝てない」という意見です。

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その他のレア役は最大で300枚まで、上乗せの可能性あり。

押忍!サラリーマン番長2

🤔 レア小役解除時 通常A滞在時・レア小役解除 設定 通常A 通常B 準備 天国A 1 77. 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. ボーナス後は残り299枚からATがスタートするので、再び300枚突破を目指そう。 ただそのATまでの道のりが初代よりも長く感じてしまうのが、サラ番2の悪いところですね。 1枚役時は完全バラケ目が停止する。

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「操&雫ボーナス・ジャッジ演出中の激アツパターン」 [NEXT+の的が選択される] NEXT+は次回のジャッジ演出成功も確定するので、2回目のジャッジで選択されれば、AT確定となる。 超番長や絶頂、頂SRUSH、頂総決算ボーナスなど前作+新要素もあり。

サラリーマン番長 設定判別 AT引き戻し確率設定差が判明!!

🙏 押忍ベルでの差は微小なので、1枚役からの当選 いわゆる 謎当り仁王門 をメインの推測の柱としよう。

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「鏡ボーナス・ジャッジ演出中の継続確定演出」 ・画面、サウンド、ランプなどに違和感演出が発生 ・各ジャッジの最終ゲームで演出が非発生 最終ゲームを除き、何かしらの演出が発生した時点で継続確定! やはりどんなに愛されていた前作の後継機とはいえ、6号機仕様では難しいのかもしれません。

サラ番2は勝てない?【勝てない理由と勝ち方】

🍀 サラ番での大きな設定差は引き戻し確率ですが、そもそも頂ラッシュへの入りづらさを考えると、試行回数を稼ぐには数千ゲームは試行が必要です。

2で転落抽選が行われる 高確B(マップ高確) ・滞在中は成立役に関係なく毎ゲームのレバーオンでボーナスを抽選 ・特定ゲーム数で突入(通常時モードに応じて) ・滞在中は雫ステージに移行しやすい 超高確 ・高確Aと高確Bが重なった状態 ・剛天ステージに移行すれば超高確が濃厚となる どの高確においても、弱チェリーからのボーナス当選率は偶数設定かつ高設定が優遇されている。 予算が同時なら共闘にて発展。